イベント『修学淵林』の概要と進め方、報酬についてまとめました。
その他、イベント以外の賭ケグルイコラボの詳細はこちらの記事をご覧ください。

開催スケジュール
2021年4月22日(木)メンテナンス後~2021年5月13日(木)5:59
※報酬の交換は5月13日(木)5:59まで。
概要
イベント専用ルームで特殊ルールの対局をしてイベントポイントを獲得し、一定ポイントに達するごとに、報酬を手に入れたりイベントストーリーを見ることができます。

イベントの進め方
イベントページは『雀魂』ゲーム内メインページの上部にある「イベント」から確認できます。

イベントページには5つのエリアがあります。
修学旅館
特殊ルールで対局できるイベントルームです。
特殊ルールは「ドラさんモード」か「赤血の戦」を選択できます。
対局の内容や結果に応じて「修学PT」(イベントポイント)が獲得できます。

掲示板
イベントクエストを確認できます。
達成すると「パンダのストラップ」や「修学PT」を獲得できます。

修行
「パンダのストラップ」を使用して強化することで、様々なボーナスを得ることができます。

賢人之塔
獲得した修学PTに応じてイベント報酬を入手できます。

観景亭
獲得した修学PTに応じて、賭ケグルイコラボイベントストーリーを見ることができます。

以下、各項目を詳しく見ていきます。
①イベント専用ルームで対局して「修学PT」を入手しよう(修学旅館)
イベントページ内の「修学旅館」で特殊ルールの「ドラさんモード」「赤血の戦戦」を行うことで、内容や結果に応じて「修学PT」(イベントポイント)が入手できます。

対局で得られる修学PTには一日の獲得上限があり、初期上限は50000ptとなっています。「修行」で強化することで獲得上限を増やすことができます。
ドラさんモードの仕様
・対局モードは4人戦・東風戦のみとなります
・段位制限はありません
・入場料:5000コイン(5000コイン所持していないと対局できないという意味で、5000コインは支払われません)
・場代:1000コイン(入場時に1000コイン支払われます)
・対局結果に応じたコインの精算があります(レートは1000点100コイン)
・段位点数は変動しません
・一姫の宝箱解錠点数が得られます(1位260pt、2位130pt、3位95pt、4位60ptで1000pt貯まると宝玉・緑・青の贈り物のいずれかのアイテムが2個もらえます)
・絆ポイントは通常の対局と同様に得られます
ドラ表示牌を最初から3枚めくった状態での対戦モードです
表示杯が5枚までめくれますが、それ以降は槓してもめくれません
ドラさんモードで得られる修学PT
| 達成内容 | 獲得修学PT |
|---|---|
| 最終順位1位を獲得 | +20000 |
| 最終順位2位を獲得 | +12000 |
| 最終順位3位を獲得 | +6000 |
| 最終順位4位を獲得 | +2000 |
| 満貫以下の和了 | +3000 |
| 満貫の和了 | +6000 |
| 跳満の和了 | +9000 |
| 倍満の和了 | +12000 |
| 三倍満の和了 | +18000 |
| 役満以上の和了 | +24000 |
赤血の戦の仕様
・対局モードは4人戦・東風戦のみとなります
・段位制限はありません
・入場料:5000コイン(5000コイン所持していないと対局できないという意味で、5000コインは支払われません)
・場代:1000コイン(入場時に1000コイン支払われます)
・対局結果に応じたコインの精算があります(レートは1000点100コイン)
・段位点数は変動しません
・一姫の宝箱解錠点数が得られます(1位260pt、2位130pt、3位95pt、4位60ptで1000pt貯まると宝玉・緑・青の贈り物のいずれかのアイテムが2個もらえます)
・絆ポイントは通常の対局と同様に得られます
・字牌以外の108枚の牌を使用します
・フリテンになりません
・立直とチーはできません
・王牌(ドラ表示牌、嶺上牌)はありません
・特殊な役を採用します(後述)
・特殊な飜数と得点計算を行います
・1飜=1000点、2飜=2000点、3飜=4000点、4飜=8000点、5飜=16000点、6飜=32000点
・最大6飜
・ツモ和了した雀士に、飜数が対応した点数+1000点をすべての雀士が支払う
・配牌時に手牌から同じ種類(萬子・筒子・索子)の牌を3枚選び、ランダムな対局相手一人と交換します
・交換後に不要な牌の種類(萬子・筒子・索子)を一つ選び、手牌のその種類の牌がなくなるまで和了できません(絶一門縛り)
・流局、または最大3人が和了するまで対局が続行します
・残り牌が0の巡が終了した時点で、和了した人数が3人未満の場合、流局となります
・連荘はなく、流局後は、親の和了・聴牌に関わらず、次の局の0本場に進みます
・その局で最初に和了した雀士が、次の局の親になります
・特殊流局は発生しません
・和了時に直ちに得点計算が行われます。和了した雀士の手牌は伏せられ、ツモも打牌もできなくなります
・和了時に箱割れが発生した場合は、トビ終了となります
・槓した際、通常のツモ順に準じて山の次の牌をツモします。その牌が嶺上牌とみなされます
・暗槓した雀士に他の雀士は2000点ずつ払わなければなりません
・大明槓した雀士に、その槓を許した雀士が2000点支払わなければなりません
・ツモ牌で加槓した雀士に、他の雀士は1000点ずつ支払わなければなりません
・手牌で加槓した雀士に点数を支払う必要はありません
・加槓時に槍槓が発生した場合、槍槓が優先的に処理され、加槓による点数変動は処理されません。また、槍槓された人が和了した際に、その槓が刻子として処理されます
・流局時槓した雀士がテンパイできなかった場合は、槓で獲得した点数は元の持ち主に返還されます
・流局時のノーテン罰符は以下の通り処理されます
・テンパイした雀士に、待ち牌で和了できる最大点数をノーテンの雀士が支払う
・ただし、手牌に最初に選択した不要牌種が残っている雀士は、最低でも8000点をほか雀士全員に一人ずつ支払う(テンパイに関わらず)。待ち牌で16000点以上の和了ができる雀士には、8000点ではなくその点数を支払う
赤血の戦で採用される役






赤血の戦で得られる修学PT
| 達成内容 | 獲得修学PT |
|---|---|
| 最終順位1位を獲得 | +20000 |
| 最終順位2位を獲得 | +12000 |
| 最終順位3位を獲得 | +6000 |
| 最終順位4位を獲得 | +2000 |
| 1飜の和了 | +1000 |
| 2飜の和了 | +2000 |
| 3飜の和了 | +3000 |
| 4飜の和了 | +4000 |
| 5飜の和了 | +6000 |
| 6飜の和了 | +8000 |
赤血の戦のコツ(筆者の感想)
・とにかく最初に指定した以外の2色で進める(流局時、最初に指定した色があるとドボン)
・役を覚える
→馴染みのある役とその派生を意識するといいかも(例:対々和(2飜)→1色だと「清対」で4飜になるなど)
→一気通貫や断么九など、採用されていない役も把握しておくとよい
・ツモ和了が激強!!
→ロン和了を見送ってでもツモ和了したい&なるべく最初にツモ和了したい
→特に最初にツモ和了した場合、3人から飜数に応じた得点+1000点がもらえる。(例:3飜のツモ和了は15000点、3飜のロン和了は4000点)
・特に安いロン和了に価値はない。1飜のロン和了で1000点で和了しない!そのままツモを狙えば1飜でも最大6000点になる
・ただ、誰かが明らかに高い手(5飜の清金勺釣など)を上がりそうな場合は、ロン和了でもいいので先に抜けておくのも手
・立直がないのでガンガン鳴いていこう(七対子狙い以外)
・槓は得点がもらえるので積極的にしよう。1飜役の「根」もつくのが大きい(槓ドラなしでデメリットがほぼない)
・ベタオリができない&フリテンがないルールなので守備はほぼ無理。守りより攻めよう
②イベントクエストをこなして「パンダのストラップ」を入手しよう(掲示板)
イベントページ内の「掲示板」のクエストを達成することで、イベントアイテム「パンダのストラップ」や「修学PT」が入手できます。


掲示板で得られる修学PTは一日上限ルールに引っかかりません。
「修行」で強化すると、掲示板での修学PTが多くもらえるようになります。
| クエスト | 獲得 |
|---|---|
| 累計1日、修学旅館の対局に参加する | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館の対局で3回和了する | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館の対局でツモ和了を10回達成する | 50,000PT |
| 掲示板のクエストを3回達成する | 50,000PT |
| 修行で能力を3回強化する | 50,000PT |
| 賢人之塔で報酬を3回受け取る | 50,000PT |
| 修学旅館で5回対局する | 50,000PT |
| 修学旅館10回対局する | 100,000PT |
| 修学旅館20回対局する | 20,0000PT |
| 修学PTを獲得する:100,000PT | 50,000PT |
| 修学PTを獲得する:500,000PT | 100,000PT |
| 修学PTを獲得する:1,000,000PT | 300,000PT |
| 累計2日、修学旅行の対局に参加する(4/23 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 累計3日、修学旅行の対局に参加する(4/24 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 累計4日、修学旅行の対局に参加する(4/25 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 累計5日、修学旅行の対局に参加する(4/26 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 累計6日、修学旅行の対局に参加する(4/27 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 累計7日、修学旅行の対局に参加する(4/28 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 累計8日、修学旅行の対局に参加する(4/29 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 累計9日、修学旅行の対局に参加する(4/30 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 累計10日、修学旅行の対局に参加する(5/1 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館での対局で6回和了する(4/23 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館での対局で9回和了する(4/24 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館での対局で12回和了する(4/25 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館での対局で15回和了する(4/26 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館での対局で18回和了する(4/27 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館での対局で21回和了する(4/28 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館での対局で24回和了する(4/29 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館での対局で27回和了する(4/30 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 修学旅館での対局で30回和了する(5/1 6:00に開放) | パンダのストラップ1個 |
| 合計 | パンダのストラップ20個 1,000,000PT |
③パンダのストラップを使用してボーナスを得よう(修行)

パンダのストラップを獲得したら、「修行」のエリアで使用して強化ボーナスを得るようにしましょう。
1レベル強化につき、パンダストラップを1個消費します。
早い段階でボーナスを得ておくと、最終的な必要修学PTが抑えられてお得です。
毎日修学PT入手上限
イベント対局で得られる修学PTの1日の入手上限を増やすことができます。
たくさんプレイする方は優先的に上げると良いでしょう。
| LV0(初期値) | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 50,000 | 60,000 | 70,000 | 80,000 | 90,000 | 100,000 |
掲示板修学PT入手量
「掲示板」で得られる修学PTの入手量を増やすことができます。
掲示板の修学PTの回収は、ある程度こちらのレベルを上げてからにするようにしましょう。
| LV0(初期値) | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
対局順位修学PT入手量
イベント対局の順位に応じて得られる修学PTの入手量を増やすことができます。
1日にあまり多くプレイしない方は、1戦での入手量を上げて上限までの修学PT獲得を目指しましょう。
| LV0(初期値) | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
対局和了修学PT入手量
イベント対局での和了に応じて得られる修学PTの入手量を増やすことができます。
1日にあまり多くプレイしない方は、1戦での入手量を上げて上限までの修学PT獲得を目指しましょう。
| LV0(初期値) | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
|---|---|---|---|---|---|
| +0% | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
④イベントシナリオを楽しもう&イベント報酬を入手しよう(観景亭/賢人之塔)

「賢人之塔」で獲得した修学PTに応じたイベント報酬を入手しましょう。
入手できるアイテムは以下のとおりです。アイテム名が赤い部分は優先的に回収したいものになります。(赤太字は特に)

また「観景亭」では獲得した修学PTに応じてイベントシナリオが開放されていきます。
せっかくのコラボイベントですので、ストーリーも楽しみたいですね。
プロローグ:「淵」の修学旅行
勝ち負けこそ学園のすべて、たとえ楽しい修学旅行であっても。
Act.1:花香る目覚め(修学PT200,000以上で開放)
夢の中なら、何があってもおかしくない…
Act.2:腐れ縁(修学PT400,000以上で開放)
迷い込んだ先の神社に思わぬ出会い。一人ぼっちよりはマシ…?
Act.3:迷子にご注意を(修学PT600,000以上で開放)
あー…まずい。この神社、思ったより広いかも。
Act.4:各々の望み(修学PT800,000以上で開放)
深夜こそギャンブルの時間。夜明けまではまだまだ長い。
エピローグ:帰り道(修学PT1,000,000以上で開放)
お帰りの際、お忘れ物のないようお気をつけください。
イベントの進め方のコツ
イベント報酬の最終目標は200万PTにある2枚目の祈願の巻物になります。(200万PT以降の報酬はコインのみのため、場代がかかることを考えると無理しなくてOK)
したがって、修行のレベルを一切あげない状態の場合は、掲示板100万PT+対局100万PTを得る必要があります。
イベント期間は(メンテ延長のあった初日を除いて)4月23日から数えても20日間ありますので、上限5万PTを毎日対局で得ていればちょうど対局で100万PTは達成できる計算になります。
そこから逆算して、自分のプレイスタイルに合わせて修行レベルを上げていくと良いでしょう。
例えば毎日5万PTを回収できない場合は上限を上げて余裕のある日にまとめて回収できるようにする、もしくは毎日5万PTは達成できるので効率アップのため対局PT入手量を上げるなど。
また掲示板で得られる修学PTは、修行でレベルを上げると増加します。修行でレベルを上げるまではなるべく回収は控え、修行レベルを上げてから回収するようにしましょう。
LV5での増加率が+50%ですので、LV0だと100万PTのところをLV5で150万PT 得られることになり、200万PTの達成がかなり楽になります。
ドラさんモードと赤血の戦は好みで選んでいいでしょう。
赤血の戦は通常の麻雀とルールが大きく異なるため、こんなの麻雀じゃないよという方は無理にプレイしなくていいと思います。
まとめ
コラボイベントシナリオまであるとはビックリしましたが制作側も気合が入っていますね。
とりあえず200万PTの祈願の巻物2枚目を目指しましょう!
赤血の戦は普段の麻雀とは全く違うルールなので、麻雀としてというより別のゲームとして楽しむのがいいと思います。
筆者はドラさんモードより赤血の戦でイベントを進めようかなと思ってます。
賭ケグルイコラボ、みなさんも楽しんでいきましょう!















