期間限定イベント『一姫当千』の概要と進め方、報酬についてまとめました。
※初の形式のイベントのため検証中の箇所が多く、お気づきの点がありましたら筆者のTwitterまでお知らせください。
開催スケジュール
2021年8月26日(木)メンテナンス後~9月15日(水)5:59
概要
銀の間以上の段位戦・イベント対局に参加すると、対局状況に応じて、にゃむらい一姫が敵と戦闘します。
敵を倒し、ステージクリアすることで限定称号や限定雀卓等の報酬が獲得できます。※イベント対局も毎日クエストを達成できます。
※詳細はゲーム内のイベントページより確認できます。
イベントの進め方
イベントページは『雀魂』ゲーム内メインページの上部にある「イベント」から確認できます。
段位戦・イベント対局で敵を倒しステージクリアしよう
銀の間以上の「段位戦」かイベント対局(4人戦・東風戦)に参加すると、対局状況に応じて、対局終了後ににゃむらい一姫が敵と戦闘を行います。
※銅の間の段位戦や「友人戦」「大会戦」(「修羅の戦」「交流の間」を含む)では戦闘は発生しませんのでご注意ください。
戦闘の処理
戦闘は東1局から順に、対局状況に応じて、敵にダメージを与えたりにゃむらい一姫がダメージを受けたりします。
ダメージを与えて敵のHPを0にすると次の敵が登場します。
オーバーキルは次の敵へダメージが持ち越されない一方で、ダメージ処理は1局ずつ処理されますので、仮に東1局の和了のダメージで敵を倒せれば、東3局の和了のダメージで次の敵にダメージを与えることができます。
したがって敵のHPが低い序盤のうちは、高打点1回よりも1000点を3回和了したほうが多くの敵を倒せて先のステージへ進めます。
ステージについて
ステージは1から40まであります。
さらに各ステージは3面まであり、それぞれに敵が登場します。(1-1⇒1-2⇒1-3⇒2-1⇒2-2・・・の順)
各ステージの3面(最終面)ではボス敵が登場します。
各ステージのボス敵を倒すとステージクリアとなり、次のステージへ進みます。
ステージクリアすると、報酬画面から該当ステージの報酬が受け取れます。
追記
ステージ40クリア後、ステージ41以降に続きますが報酬はありません。
なおステージは最大で50までのようです。
ダメージ計算
ダメージを与える
和了することで敵にダメージを与えることができます。
(和了点数×一姫のATK)/10000
にゃむらい一姫の初期ATK(攻撃力)は100となっており、【攻】のステータスを上げることでATKが増え(最大150)、ダメージを増やすことができます。
また【運】のステータスを上げることで、一定確率で2倍のダメージを与えるようになります。
※上記計算式は端数切り上げです。
※3人戦では与えるダメージが1/3になります。
※流局時の罰符や供託、本場(積み棒)による加点分は、上記計算式の和了点数に含みません。
※流し満貫はダメージを与えられません。
ダメージを受ける
放銃やツモ和了られによる失点によりダメージを受けます。
(失点×敵のATK)/10000
敵ATKは敵の名前の横(HPゲージの下)に表示されています。
【速】のステータスを上げることで、受けるダメージが一定確率で0になります。
※上記計算式は端数切り上げです。
※3人戦では受けるダメージが1/3になります。
※流局時の罰符や供託、本場(積み棒)による加点分は、上記計算式の失点に含まれません。
※流し満貫はダメージを受けません。
敵のHPとATK
各敵にHPとATKが設定されています。
ステージ10・20・30は他に比べHP・ATKが高く設定されています。
追記 ザコ敵(各ステージの1・2面)のHP・ATKも表に反映しました!
- ステージ1~10(クリックで開く)
ステージ 敵HP ワンパンキルに必要な和了点数
(攻LV0/LV5)敵ATK 8000点放銃時の被ダメージ ステージ1 3 300 / 200 8 7 ステージ1
(BOSS)5 500 / 300 16 13 ステージ2 5 500 / 300 8 7 ステージ2
(BOSS)8 800 / 500 16 13 ステージ3 8 800 / 500 9 8 ステージ3
(BOSS)12 1200 / 800 18 15 ステージ4 10 1000 / 700 9 8 ステージ4
(BOSS)15 1500 / 1000 18 15 ステージ5 10 1000 / 700 10 8 ステージ5
(BOSS)18 1800 /1200 20 16 ステージ6 10 1000 / 700 10 8 ステージ6
(BOSS)22 2200 / 1500 20 16 ステージ7 10 1000 / 700 12 10 ステージ7
(BOSS)25 2500 / 1700 24 20 ステージ8 10 1000 / 700 12 10 ステージ8
(BOSS)28 2800 / 1900 24 20 ステージ9 10 1000 / 700 13 11 ステージ9
(BOSS)30 3000 / 2000 25 20 ステージ10 30 3000 / 2000 20 16 ステージ10
(BOSS)80 8000 / 5300 40 32
- ステージ11~20(クリックで開く)
ステージ ボスHP ワンパンキルに必要な和了点数
(攻LV0/LV5)ボスATK 8000点放銃時の被ダメージ ステージ11 10 1000 / 700 14 12 ステージ11
(BOSS)35 3500 / 2300 28 23 ステージ12 10 1000 / 700 15 12 ステージ12
(BOSS)38 3800 / 2500 30 24 ステージ13 10 1000 / 700 16 13 ステージ13
(BOSS)40 4000 / 2700 32 26 ステージ14 11 1100 / 700 18 15 ステージ14
(BOSS)42 4200 / 2800 35 28 ステージ15 12 1200 / 800 19 16 ステージ15
(BOSS)45 4500 / 3000 38 31 ステージ16 13 1300 / 900 20 16 ステージ16
(BOSS)50 5000 / 3300 40 32 ステージ17 14 1400 / 900 21 17 ステージ17
(BOSS)55 5500 / 3700 42 34 ステージ18 15 1500 / 1000 23 19 ステージ18
(BOSS)60 6000 / 4000 45 36 ステージ19 18 1800 / 1200 24 20 ステージ19
(BOSS)72 7200 / 4800 48 39 ステージ20 40 4000 / 2700 40 32 ステージ20
(BOSS)160 16000 / 10700 80 64
- ステージ21~30(クリックで開く)
ステージ ボスHP ワンパンキルに必要な和了点数
(攻LV0/LV5)ボスATK 8000点放銃時の被ダメージ ステージ21 20 2000 / 1300 26 21 ステージ21
(BOSS)80 8000 / 5300 52 42 ステージ22 21 2100 / 1400 28 23 ステージ22
(BOSS)84 8400 / 5600 55 44 ステージ23 22 2200 / 1500 29 24 ステージ23
(BOSS)88 8800 / 5900 58 47 ステージ24 23 2300 / 1500 30 24 ステージ24
(BOSS)92 9200 / 6100 60 48 ステージ25 24 2400 / 1600 31 25 ステージ25
(BOSS)96 9600 / 6400 62 50 ステージ26 25 2500 / 1700 33 27 ステージ26
(BOSS)100 10000 / 6700 65 52 ステージ27 26 2600 / 1700 34 28 ステージ27
(BOSS)104 10400 / 6900 68 55 ステージ28 27 2700 / 1800 35 28 ステージ28
(BOSS)108 10800 / 7200 70 56 ステージ29 29 2900 / 1900 36 29 ステージ29
(BOSS)116 11600/ 7700 72 58 ステージ30 60 6000 / 4000 60 48 ステージ30
(BOSS)240 24000 / 16000 120 96
- ステージ31~40(クリックで開く)
ステージ ボスHP ワンパンキルに必要な和了点数
(攻LV0/LV5)ボスATK 8000点放銃時の被ダメージ ステージ31 31 3100 / 2100 39 32 ステージ31
(BOSS)124 12400 / 8300 78 63 ステージ32 32 3200 /2100 40 32 ステージ32
(BOSS)128 12800 /8500 80 64 ステージ33 33 3300 / 2200 41 33 ステージ33
(BOSS)132 13200 / 8800 82 66 ステージ34 34 3400 / 2300 43 35 ステージ34
(BOSS)136 13600 / 9100 85 68 ステージ35 35 3500 / 2300 44 36 ステージ35
(BOSS)140 14000 / 9300 88 71 ステージ36 36 3600 / 2400 45 36 ステージ36
(BOSS)144 14400 / 9600 90 72 ステージ37 37 3700 / 2500 46 37 ステージ37
(BOSS)148 14800 / 9900 92 74 ステージ38 38 3800 / 2500 48 39 ステージ38
(BOSS)152 15200 / 10100 95 76 ステージ39 39 3900 / 2600 49 40 ステージ39
(BOSS)156 15600 / 10400 98 79 ステージ40 80 8000 / 5300 80 64 ステージ40
(BOSS)320 32000 / 21300 160 128
にゃむらい一姫のHPが0になると…
HPが0になってもゲームオーバーになるわけではなく、イベントは継続します。
にゃむらい一姫・敵両方のHPが全回復し、同じ面からリスタートとなります。その他のデメリットはなさそうです。
<Tips>
現在開催されているイベント「一姫当千」では、
にゃむらい一姫が敵に倒された場合、にゃむらい一姫と敵のHPが全回復します。また、ステージの進行度は変わりません。
注意するにゃ!#雀魂 #じゃんたま pic.twitter.com/jfP9MzVjrC
— 【公式】雀魂-じゃんたま- (@MahjongSoul_JP) August 28, 2021
ステージクリア制限
到達できるステージには制限があり、毎日5ステージずつ開放されます。制限を超えて先のステージへ進むことはできません。
期間 | ステージ制限 |
8月26日(木)メンテ後~ | ステージ5まで開放 |
8月27日(金)6:00~ | ステージ10まで開放 |
8月28日(土)6:00~ | ステージ15まで開放 |
8月29日(日)6:00~ | ステージ20まで開放 |
8月30日(月)6:00~ | ステージ25まで開放 |
8月31日(火)6:00~ | ステージ30まで開放 |
9月1日(水)6:00~ | ステージ35まで開放 |
9月2日(木)6:00~ | ステージ40まですべて開放 |
「段位戦・三人戦」は効率が悪い?
三人戦は敵に与えるダメージが1/3になることと、ツモ損ルールによりツモ時の和了点数が減少することから効率が悪く感じますが、メリットとして、
・自分が和了やすい(対戦相手が2人しかいないので単純計算で3局に1回和了れる)
・打点が高くなりやすい(主に抜きドラのおかげ)
という点がありますので、それを考慮すると四人戦と比べても効率にさほど大きな差はないと思われます。
イベント対局はやるべき?
イベント対局は、段位ポイントを変動させずにイベントを進めることができる対局スペースという位置づけになります。特殊ルールではなく普通の4人戦・東風戦です。
普段から段位戦をやっている方はやらなくても問題ありませんが、イベント序盤は安くてもたくさん和了した方が効率がいいので、段位戦でバランスを崩したくない方はイベント対局を活用しましょう。(ただし上位卓よりも打牌が遅い傾向にあります)
イベント対局のルール
ステータスはどうあげればいい?
にゃむらい一姫のステータスは4種類あります。
【攻】にゃむらい一姫の攻撃力と敵へのダメージが上昇します
【防】にゃむらい一姫のHP上限が上昇します。強化時に一部のHPが回復します
【速】にゃむらい一姫の回避率が上昇し、受けるダメージが一定確率で0になります
【運】にゃむらい一姫の会心率が上昇し、一定確率で大ダメージを与えるようになります
攻 | 防 | 速 | 運 | |
Lv0(初期値) | 攻撃力100 | HP上限100 | 回避率0 | 会心率0 |
Lv1 | 攻撃力110 | HP上限120 ※20回復 | 回避率5 | 会心率5 |
Lv2 | 攻撃力120 | HP上限140 ※20回復 | 回避率10 | 会心率10 |
Lv3 | 攻撃力130 | HP上限160 ※20回復 | 回避率15 | 会心率15 |
Lv4 | 攻撃力140 | HP上限180 ※20回復 | 回避率20 | 会心率20 |
Lv5 | 攻撃力150 | HP上限200 ※20回復 | 回避率25 | 会心率25 |
序盤は敵がワンパンできるため攻・運は不要で、かつ前述の通りにゃむらい一姫のHPが0になってもさほどデメリットがないため防・速のステータスも必要ありません。
しかしステージ10あたりから敵のHPも30近くなり、2000点程度の和了ではワンパンできなくなってきますので、攻・運に振って速攻倒すスタイルか、防・速に振って耐えながら倒すスタイルを選ぶことになりそうです。
とはいえ、いずれにしてもステータスはステージ20クリアでカンストできますので、深く考えずに好みやプレイスタイルに合わせて決めてもいいと思います。(放銃率が低いなら攻撃系に振る、全ツなら防御系に振るなど)
ステージクリアに応じた報酬をゲットしよう
ステージクリアに応じてイベント報酬を獲得できます。
またステージ1~20まではにゃむらい一姫を強化できる「ステータスポイント」が手に入りますので、活用して効率よく進めましょう。
ステージクリア報酬一覧
ステージ30クリアを目指そう!
今回のイベントで必ず回収したい報酬は、
・ステージ10・18・26の「賢者の福袋」
・ステージ20の「祈願の巻物」とイベント限定「金魚すくいのうごく麻雀卓」
・ステージ30の「祈願の巻物」とイベント限定「称号:一姫当千」
です。ステージ31以降はコインのみなのでオマケ程度の認識でいいでしょう。
ペース配分について
開催期間が20日間となっておりますので、ステージ30まで進めるには1日平均1.5ステージ進める必要があります。
※当初15日間と記載しておりました。申し訳ございません。修正いたしました。
他のイベントのような「イベントクエストが翌日に持ち越せない」といったことはありませんので、マイペースでステージ30を目指しましょう。
ただし後半のほうが敵HPが高くなっていきますので、序盤はできるだけ多く進めておき余裕を作っておくのがいいでしょう。
まとめ
初めての形式となるイベントです。にゃむらい一姫が可愛らしいですね。
報酬も祈願の巻物2個・賢者の福袋3個のほか、イベント限定の雀卓(しかも初の動く雀卓です!)と限定称号がもらえる超豪華なラインナップ!
ステージ30までは何としてもクリアしたいところです。